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잘못된 assert는 사용하지 말자

assert라는 함수는 인자로 받는 조건이 true가 아니면 예외를 발생시키는 함수로, 디버깅을 도와주거나, 코드의 가독성을 올리는 용도로 쓰인다. 게다가 릴리즈에서는 아무 일도 않기 때문에(c++의 경우 NDEBUG가 정의되었는가 아닌가로 동작이 달라진다.), 성능 저하 없이 검증 코드를 집어넣을 수 있다. 근데 릴리즈에서는 아무 동작도 하지 않는다는 특성 때문인지, assert가 가지는 implicit 한 의미를 이해 못 했는지 assert를 잘못 사용하는 때도 있다. 다음의 코드를 보고 이상한 점을 찾아보자. Connection이라는 class의 Send method에서 message를 받아서 platformConnection_(내부 구현이 어떻게 되었을지는 신경 쓰지 말자.)을 통해서 Send해주고 결과 값을 돌려준다. 그 전에 platformConnection_이 valid한지를 검사하여 valid하지 않다면 false를 돌려주는 평범한 코드다. 문제는 함수의 맨 앞에서 valid한지 아닌지 assert로 체크를 하고 있다는 것이다. 이 assert문이 가지는 의미는 절대로 valid하지 않을 때는 절대로 이 함수가 호출되지 않는다는 것이다. 그럼에도 그다음 문장에서 valid한지 않은지 검사하고 있다. 이에 대해 assert는 릴리즈 빌드에는 포함되지 않기 때문에 릴리즈 빌드를 위해서 안전한 코드를 작성해야 한다고 주장하는 사람도 있다. 하지만 이런 경우라면 애초에 assert를 쓰지 않고 조건문만을 써야 한다. assert를 썼다면 assert에 걸릴만한 조건이 들어오지 않도록 코드를 작성했어야 한다.

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