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[Graphics] Sprite는 무엇인가

Sprite는 렌더링 파이프라인을 타지 않고 target(screen이든 FBO든)에 직접 그림을 그릴 수 있게 해주는 2D bitmap을 의미한다. Sprite에 그린 그림은 rendering pipeline을 타지 않기 때문에 transform 이나 다른 효과들과 독립적으로 화면에 보이게 된다. 이러한 특성 때문에 3D게임에서 UI를 그릴 때 이용된다.

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