Rust의 반복문
Java나 C++ 같은 언어에서는 조건 반복문 과 for-each 반복문 에 같은 for 키워드를 사용한다. 하지만, Rust 는 조건 반복문에는 while 키워드 을 for-each 반복문에는 for 키워드를 사용한다. Rust는 여기에 하나의 반복문을 더 제공한다. loop 반복문이다. 이는 while true 라고 쓰는 것과 같이 같은 코드를 무한히 실행한다. 실제로 무한 반복이 필요한 경우에도 사용되고, 반복문의 조건을 하나의 표현식으로 서술하기 힘들어 break 문으로 뺄 때에도 사용된다. 하지만 loop 가 while true 와 완전히 같은 코드는 아니다. loop 는 while 문과 다르게 그 자체로 값을 가진다. break 문 뒤에 값을 적으면 이 값이 반복문 전체의 값이 된다. 그렇다면 다른 반복문은 값을 가지지 않는데 loop 문만 값을 가지는 이유는 무엇일까? 일반적으로 반복문이 끝나는 데는 두 가지 조건이 있다. 주어진 조건이 끝나는 것과 break 문을 만나는 것이다. 평범한 반복문에서도 같은 문법을 써서 break 문을 만났을 때의 값은 정하게 할 수는 있지만, 조건이 끝나 반복문이 종료되는 경우 값을 지정할 수 없다. 그래서 일반적으로 반복문은 값을 가지지 않는다. 하지만 loop 문은 종료 조건이 없기 때문에 끝나기 위해서는 항상 break 문을 만나야 한다. 이런 특징 덕분에 loop 는 다른 반복문과 다르게 구문 자체가 값을 가질 수 있다. Rust에서는 for-each 반복문을 for-in 반복문이라고 부른다. 실제로 for value in values 라고 코드를 작성하기 때문이다. 그렇다면 여기서 values 에 들어갈 수 있는 값은 어떤 값일까? 내가 만든 타입을 for-in 반복문에 사용하고 싶으면 어떻게 해야 할까? 값을 순회할 수 있는 타입은 모두 for-in 반복문에 사용할 수 있다. Rust에서는 Iterator 가 순회할 수 있는 타입을 의미한다. 다시 말해 for-in 반복문은 Iter