[C++] as-if rule - 소스에 적힌 순서대로 실행되지 않는 이유

as-if rule 이란, 프로그램의 실행 결과가 변하지 않는다면 소스에 적혀있는 것이 아닌 다른 방법으로 실행하는 것을 허용하는 규칙을 말한다. 이러한 규칙을 as-if rule이라는 이름으로 부르는 것은 C++에서만 찾을 수 있지만, C를 비롯한 다른 언어에서도 이러한 부류의 최적화를 허용한다. as-if rule을 허용하는 이유는 크게 두 가지로 보인다. 우선 컴파일러의 최적화를 방해하지 않기 위함이다. 만약, 표준 문서에서 적용할 수 있는 최적화 방법을 화이트 리스트로 관리한다면, 새로운 최적화 기법이 나왔을 때, 컴파일러가 이를 적용하기 위해서는 표준을 수정해야 한다. 하지만 표준에서 허용하지 않는 동작만 기술해두면 컴파일러 구현체에서 새로운 최적화를 구현하는데 조금 더 자유로울 수 있다. 두 번째 이유는 C++이 가정하는 abstract machine이 엄밀하게 정의되지 않았기 때문이다. 일반적으로 C++의 실행 타깃은 native processor다. 이 프로세서는 제조사에 따라서, 혹은 칩 아키텍처에 따라서 다른 특성을 가질 수 있는데, C++ 표준은 이때 실행할 프로세서의 종류나 특성을 한정 짓지 않는다. 두 번째 이유는 C++이 가정하는 abstract machine이 실행 타깃에 의존하는 형태로 정의되었기 때문이다. 이를 parameterized nondeterministic abstract machine이라고 한다. 구현체는 이 parameter를 정해 실제 abstract machine을 완성한다. C++이 abstract machine을 이렇게 복잡한 방식으로 정의하는 이유는 C++의 실행 타깃이 가상 머신이 아닌 native processor이기 때문이다. 이 프로세서는 아키텍처에 따라서 다른 특성을 가질 수 있다. 다양한 아키텍처를 지원하기 위해 C++ 표준은 실행할 프로세서의 특성을 한정 짓지 않는다. CPU 별로 메모리 오더, 레지스터 크기, 레지스터 개수 등이 전부 다르므로 가능한 최적화도 전부 다르다. 따라서 표준에

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